
La fuga
DESARROLLO
El objetivo de este gran juego o velada es que los participantes, por equipos, consigan escapar de la cárcel, todos juntos.
Los jugadores serán los presos y los monitores los policías.
Para lograr escapar deberán superar una serie de pruebas que se situarán en la zona de juego. Estas pruebas deberán estar separadas entre sí, de modo que los policías que vigilan toda la zona pueden capturar a los presos, y quitarles todas las herramientas que lleven encima, si así lo consideran.
Estas herramientas de fuga requisadas, se pueden entregar a los policías que estén realizando las pruebas si necesitan herramientas de cambio, o se podrán volver a esconderlas por el terreno de juego.
Al principio del juego, cada equipo ha recibido una serie de herramientas las cuales podrán usar para escapar;
- 1 cuerda
- 2 alicates
- 1 llave inglesa
Existe un salvoconducto que deberán conseguir, un pasaporte falso. Para conseguir este pasaporte falso, deberán superar una prueba que estará situada en un lugar neutral. Para poder realizar la prueba y obtener el salvoconducto, deberán tener todas las herramientas necesarias:
- Dos cuerdas
- Una cerilla
- Un clip
- Una horquilla
- Una llave
- Un alicate
- Una lija
- Un mechero
- Una llave inglesa
- Un destornillador
- Un mechero
Estas herramientas se pueden conseguir escondidas por el terreno de juego, realizando pruebas, cambiando herramientas con otros presos o haciendo estrategia con otros miembros del equipo.
Si la policía detiene a un preso que haya conseguido el salvoconducto, este puede entregarlo, de modo que no tendrá que entregar todas las herramientas que tenía para fugarse y tendrá que hacer una prueba para volver a conseguirlo.
Además de la prueba del salvoconducto, habrá más pruebas para conseguir material de fuga y conseguir escapar.
Al llegar a una prueba, el preso deberá mostrar el material de fuga necesario para realizar esa prueba y así conseguir otra herramienta o canjear la suya.
Por ejemplo:
- Un clip
- Una horquilla
- Una lija
El preso, una vez superada la prueba, será apuntado como que ha burlado a la policía y tendrá que entregar el material de fuga específico de la prueba. Es decir, cada policía deberá anotar que preso ha superado la prueba.
Además, en cualquier momento, un policía puede investigar o requisar las herramientas de fuga de los presos y quedárselas y se pueden realizar redadas con todos los presos en la zona de control.
Para que los presos puedan tener las herramientas necesarias para escapas, es imprescindible que haya buena comunicación entre los policías.
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